1:ID:rUwxPJ 2017-05-18

作りながら考えるパティーンの仕事の進め方ってめっちゃしんどいよな。
自分自身で完結なら別にいいんだけど、指示出す側が作りながらのパティーン。
んでラフで作ったら「それじゃ判断できないからちゃんと作りこんで」とかぬかしやがんの。
拒否れない立場関係だから従うけどもうホントにうざい。
向こうは作りながらピラミッドを積み上げてるつもりなんだろうけど、コーディング側はその都度一から考え直してる部分が多いから、気持ち的にはその都度やり直してる状態。
早くこのループから抜けたい。

7 件のコメント

2:ID:c6Yp.n 2017-05-18
え!デザイナーあいだにはいんないの?!
クソディレだな!
3:ID:dg42T3 2017-05-19
主「それじゃあ、お前いる意味ないから、自分でやるわ」
で完封じゃね?
4:ID:zetjKY 2017-05-20
きっつー。
頭パンクするよね。
自分用のラフだけでも必須よ。
5:ID:YVErs8 2017-05-20
能無しディレクターやな
6:ID:Y3BOR6 2017-05-20
おれはデザイナーだけどよく分かる。
最近そういう「走りながら考える」式の案件がたまにある。
というのも、ベンチャー界隈ではそういう、作っては壊し作っては壊し、みたいなほうが
いいサービスになるというゴールデンルールがあるらしい。
たぶんこのルールって、GoogleとかFBみたいな無限に資金力のあるとこがやるならいいんだけど、
日本のベンチャーみたいに、そもそものアイデアもしょぼいし、お金もないみたいなとこがやるからおかしなことになる。
.
俺らとしては、こういう案件が来たときにどういう見積もりの出し方をするのか、考えた方がいい。
(成果物単位ではなく、人月で拘束時間単位で、見積もるなど)
7:ID:h7sykp 2017-05-20
作る方はウォーターフォールの方が楽だもんな
アジャイル開発だと汎用性を考慮してやらんとあかんから俺にはまだできん。
スパゲッティにするの得意です_(┐「ε:)_
8:ID:c6Yp.n 2017-05-20
Re:7
ウォーターフォールはわかったけどアジャなんとかスパゲなんとかはわからんかった!
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